Wolfenstein 3: la conferma del sequel da bethesda

Wolfenstein 3 è stato confermato dal vice direttore del marketing e comunicazione

Quando Bethesda ha annunciato lo spinoff Wolfenstein: Young Blood all’E3 di quest’anno pensavamo che la storia di Wolfenstein II: The New Colossus concludesse il ciclo del protagonista BJ Blazkowicz. Oggi però, secondo quanto emerso da un’intervista di Metro a Pete Hines vice direttore  globale del marketing e comunicazione di Bethesda, ha confermato la produzione di Wolfenstein III.

Nell’intervista Pete Hines ha detto: “assolutamente faremo Wolfenstein III” specificando anche la software house, che a quanto pare si sarebbe presa una pausa dai titoli principali della saga, vorrebbe dare una conclusione alla storia di BJ Blazkowicz.

Per maggiori informazioni vi rimandiamo all’intervista originale che potete leggere da questo link

Intanto vi lasciamo al trailer dello spin-off previsto per il 2019.

I Videogame su Smartphone: è la fine di un’era?

Salve popolo giocante. Con l’annuncio dei Nuovi Iphone XS, Apple ha mostrato la potenza dei suoi processori, e come questi riescano a far vivere un’esperienza di Videogame pari a quella di un PC domestico o una Console.

Questo è un bene per il mondo dei Videogames oppure sarà la morte definitiva di un media nato come forma moderna d’arte interattiva? Nelle mani dell’utenza Smartphone, finirà per essere degradata a ripetitivo passatempo casual?

Sentiamo l’analisi della situazione da parte del nostro buon Cyrus.

Doom Eternal si mostra in un gameplay al QuakeCon 2018

Il Doom Slayer torna con nuove armi, nuove ambientazioni e nuovi nemici da eliminare.

Il QuakeCon di questo anno si è rivelato pieno di novità con tanti annunci e gameplay. Come ciliegina sulla torta viene mostrato, verso fine conferenza, del gameplay proveniente dal nuovo titolo del famosissimo franchise, Doom Eternal.

Nel gameplay vengono mostrate subito le nuove armi, i nuovi potenziamenti e la nuova armatura per il Doom Slayer.

Dieci minuti di intenso smembramento di demoni con le nuove armi come il pompa rivisitato con un gancio da macellaio sotto la canna. Oltretutto viene aggiunta la possibilità di distruggere pezzo per pezzo tutti i mostri che ci troveremo per strada. Migliora anche il gameplay che sembra più frenetico grazie sia alle armi che alla possibilità di effettuare degli scatti.

Tra le varie novità spicca sicuramente la possibilità di poter invadere i giocatori nella campagna. Durante l’ invasione si prenderà possesso di un demone e si cercherà di fare squadra con altri demoni invasori per ostacolare il Doom Slayer durante la campagna.

Il gioco sarà disponibile per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch ma ancora non si ha una data di uscita.

Fallout Shelter Vs Westworld. Bethesda che fa causa a Warner Bros.

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Bethesda Softworks intenta causa contro Behaviour Interactive. Il gioco di Westworld è “Uno sfacciato Rip-off” di Fallout Shelter.

Questo è quanto sostiene il colosso di Rockville, che ha perseguito legalmente Behaviour Interactive (sviluppatore originale di Fallout Shelter).

Behaviour ha sviluppato il gioco mobile “Westworld” per la Warner Bros, ma sembra che, invece di mettersi a lavoro da zero, abbia costruito buona parte dell’applicazione sfruttando il codice di Fallout Shelter.

Bethesda sembra aver “notato” la cosa raffrontando un bug che affliggeva la beta di Fallout Shelter, con uno identico presente in Westworld.

A quanto pare successivi approfondimenti hanno convinto la Software House  a procedere legalmente verso lo sviluppatore Behaviour Interactive e il pubblisher, nonchè detentore dei diritti, Warner Bros.

Secondo una copia della denuncia, pubblicata da Polygon, le compagnie avrebbero “copiato delle funzionalità di Fallout Shelter e fatto delle modifiche di natura cosmetica per adattarle al tema Western di Westworld.”

Bethesda continua affermando che: “Behaviour ha infranto il contratto con Bethesda e utilizzato il proprio accesso riservato alle proprietà intellettuali di Bethesda, incluso del codice soggetto a Copyright […] per ridurre i tempi di sviluppo, i costi e portare velocemente Westworld sul mercato mobile del Gaming, ed offrire ai giocatori l’esperienza di gameplay già ampiamente popolare di Fallout Shelter“.

Behaviour Interactive si è occupata, in principio, dello sviluppo di Fallout Shelter, passato poi nel Dicembre 2015, in sviluppo presso gli Studi Bethesda a Montreal.

La conduzione dello studio è stata assegnata a Yves Lachance, proveniente prorpio da Behaviour.

Saranno i tribunali a decidere se quanto rilevato da Bethesda corrisponde a verità, e se, come la Software House richiede, Westworld debba essere ritirato dal mercato.

Nel frattempo Behaviour si rifiuta di rilasciare dichiarazioni, mentre Warner Bros ha optato per un più diplomatico “no comment”.

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Bethesda cala gli Assi

La Software House da sempre Baluardo del Single Player, supera i confini.

Bethesda è considerata sul mercato la paladina del Single Player.

le Ip proprietarie dell’azienda di Rockville, da più di 25 anni sono un punto fermo del mercato del Gaming.

Prima di tutte è sicuramente The Elder Scrolls, riguardo alla quale ci sono parecchie Novità.

Disponibile da Subito l’espansione Summerset, per The Elder Scrolls Online, mentre per PC, Mac e dispositivi mobili possiamo già scaricare TES Legends, un gioco di carte strategico.

Sempre per il comparto mobile, troviamo la prima grande novità per Bethesda, che ha deciso di portare la sua saga più conosciuta fuori dai confini delle postazioni fisse.

BLADES è il primo The Elder Scrolls interamente pensato e realizzato per dispositivi mobili. Un RPG in prima persona dalla grafica stupefacente, giocabile sui vostri smartphone anche in “verticale”, così da poterlo utilizzare con una sola mano. Nella modalità base “Towns” vi troverete ad esplorare e ricostruire la vostra città, personalizzandola come preferite. Sarà probabilmente necessario accumulare risorse svolgendo Quest. Confermata anche la presenza di NPC e la possibilità di visitare la città dei vostri amici.

Il gioco include anche una modalità Arena, dove scontrarsi in duello con altri giocatori e la modalità Abyss.

In Abyss esplorerete  aree e e dungeon sia personalizzabili che procedurali. Confermata la presenza di incantesimi ed abilità da far progredire in pieno stile TES.

Brutte notizie per chi si aspettava novità su TES 6, che ha fatto una timida apparizione solo un in Teaser. L’inquadratura ci mostra montagne e valli verdeggianti, sicuramente un riferimento alla regione in cui il prossimo titolo sarà ambientato.

 

Novità su DOOM alla Quakecon di Agosto

Solo un Teaser anche per  DOOM Eternal, il secondo capitolo del reboot dello storico titolo. Più informazioni ed un Gameplay saranno rivelati il 10 Agosto alla Quakecon.

E Proprio Quake ritorna in tutto il suo splendore con Champions. Il Battle Arena per antonomasia, finiti i beta test, si presenta in tutto il suo splendore ed è scaricabile gratuitamente per PC per un periodo limitato di tempo.

Anche Prey e Wolfestein si ripresentano con degli Add on.

Gratuito per i possessori di Prey, e disponibile da subito, arriva “Moon Crash“.

L’add on include una “simulazione” giocabile all’infinito dove la curva di difficoltà della missione sarà esponenziale al tempo di durata.

Aggiunti anche il richiestissimo New Game + ed il Survival Mode.

Per Wolfestein arriva invece “The YoungBlood“, stand Alone Cooperativo nel quale vestirete i panni di una delle due figlie Gemelle di Blazkowicz, che nel 1980 andranno alla ricerca del padre scomparso nella Parigi occupata dai Nazisti.

Importantissimo, anche se passato quasi inosservato il Teaser di “Starfield“, che sarà la prima Nuova Ip di Bethesda da 25 anni.

Rage 2 ci mostra un interessante Gameplay, molto in stile con le produzioni FPS di Bethesda. Interessante il lavoro svolto da Avalanche Studio specie per quanto riguarda i mezzi.

Se lo vedi, puoi guidarlo” ed in effetti lo stile di combattimento coi mezzi richiama molto quanto visto in Mad Max. Rage 2 sarà sugli scaffali nella Primavera del 2019.

I dettagli più attesi della conferenza Bethesda riguardavano sicuramente Fallout 76.

Dopo la Premiere mondiale vista alla conferenza Microsoft, ci si aspettava dal Produttore esecutivo Howard Todd di sapere di più.

Fallout 76 avrà, per la prima volta in Fallout, una corposa componente online, che Todd scherzosamente definisce “soft core”. I progressi del personaggio lo seguiranno anche nelle sessioni online.

I server dedicati vedranno un numero molto ridotto di giocatori, per rispettare l’ambientazione del gioco –  ” è l’apocalisse non un parco divertimenti“.

Ci sarà la possibilità di costruire e personalizzare accampamenti, così come sarà possibile distruggere quelli di altri giocatori, anche con delle Atomiche, se riuscite a trovare i codici di lancio.

Fallout 76 uscirà il 14 novembre 2018 per tutte le piattaforma e a breve è prevista una Beta per la componente online.

Annunciato anche l’arrivo di Fallout Shelter su Playstation 4 e Nintendo Switch.

Il gioco sarà ancora gratuito ed è già disponibile sui rispettivi store.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rage 2: Avalanche Studios acquisita da Nordisk Film

Niente da temere per il titolo sviluppato per Bethesda. “Gli accordi con Publisher esterni resteranno validi”.

La Software House Svedese, madre della saga “Just Cause“, di “Mad Max“, “The Hunter: Call of the Wild” e del prossimo “Rage 2“, è stata ufficialmente acquisita da Nordisk Film.

Nordisk, già azionista di minoranza, ha messo sul tavolo € 89 milioni  per la proprietà esclusiva della Software House.

Tre studi, 320 sviluppatori e delle IP di tutto rispetto: ecco quanto portato in dote da Avalanche.

Abbiamo lavorato in passato con Nordisk ed è stata una grande esperienza“, dichiara il CEO di Avalanche Pim Holfve.

Holfve sottolinea che Nordisk “sente che Avalanche sta andando nella giusta direzione, e non interferirà con la nostra Roadmap“.

Anche gli accordi già stretti con terze parti e publisher esterni non subiranno cambiamenti.

Niente da temere quindi per Rage 2 e soprattutto per il futuro degli studi svedesi.

A quanto pare la Nordisk Film è intenzionata ad investire per incrementare il numero di titoli autopubblicati a marchio Avalanche Studios.

 

E3 2018: Luogo, ora e data delle conferenze

Un promemoria dai vostri  Playpeople.it per non perdere neanche un appuntamento dell’E3 2018

Edit: Aggiunto ora e data della conferenza Sony

Cercheremo di aggiornare continuamente questo articolo. Siamo infatti ancora in attesa di dettagli sulla conferenza Sony, il Pc Gaming Show e sorprese dell’ultima ora.

Confermate ad oggi sono:

Electronic Arts EA Play –  9 giugno ore 20:00
Microsoft Showcase @Microsoft Theater E3 2018 – 10 Giugno ore 22:00
Conferenza Bethesda E3 2018 – 11 Giugno ore 03:30
Square Enix – 11 Giugno ore 19:00
Conferenza Ubisoft – 11 Giugno ore 22:00
Nintendo E3 2018  – 12 Giugno ore 18:00
Conferenza Sony – 12 Giugno ore 3.00

 

E3 Coliseum con Geoff Keighley – 12,13 e 14 Giugno

Disponibili gli streaming su Youtube, Mixer, Twitch.

Qui sotto potete trovare le aree degli espositori:

Bethesda espande il mondo di “The Elder Scrolls Online”

Il mondo di “The Elder Scrolls Online” si espande, scavando nel passato della serie

Con la nuova espansione pensata per “The Elder Scrolls Online”, Bethesda ha ben pensato di scavare nel passato della serie, conducendoci addirittura al principio. Infatti, dopo l’operazione nostalgia che ci ha riportato nelle lande di “Morrowind” (storica ambientazione del terzo capitolo della saga principale), il publisher ha annunciato oggi che la prossima espansione dello spin-off sviluppato da “ZeniMax Online Studios” si chiamerà “Summerset”. Questa espansione ci vedrà arrivare proprio nelle isole Summerset, terra natia degli “Elfi Alti”, nonché ambientazione del primissimo capitolo della saga, tale “The Elder Scrolls: Arena”. Oltre a introdurre una nuova zona esplorabile, Bethesda promette nuove abilità da sbloccare per i giocatori – come ad esempio la creazione di gioielli – e una narrazione epica nel pieno stile della serie. Summerset verrà rilasciata il 6 giugno, su Xbox One, PC e PS4. L’edizione standard (che conterrà anche il gioco base) sarà venduta a $ 39,99, mentre se si possiede già TESO, si potrà effettuare l’upgrade a Summerset per $ 29,99. Di seguito il teaser trailer pubblicato da Bethesda.

Settimana di gioco gratuita

Ricordiamo che – per un periodo limitato – è possibile provare il gioco base gratuitamente a partire da oggi. L’evento gratuito inizia oggi su PC/Mac e PS4, mentre per i possessori di Xbox One, bisognerà attendere domani. Sarà possibile usufruire gratuitamente del titolo fino al prossimo 27 Marzo.

 

The Evil Whithin 2 è stato finalmente annunciato

Shinji Mikami torna con il suo survival horror onirico The Evil Within 2. All’ E3 2017, tra le varie novità della conferenza di Bethesda, viene confermato il rumor che circolava nei giorni scorsi in cui si  vede il ritorno del survival horror dei Tango Gameswork.

Il padre della storica saga di Resident Evil a tre anni di distanza dalla sua prima apparizione su console e pc, tornerà a farci  vestire nuovamente  i panni del detective Sebastian Castellanos. Nella sua nuova avventura per tentare di salvare sua figlia sarà costretto a immergersi nuovamente in un mondo a metà strada  tra la realtà e l’incubo. Oltre a cercare di salvare l’amata figlioletta, Sebastian potrà anche scoprire quali sono le cause che hanno portato una tranquilla cittadina a fondersi con un macabro incubo.

the_evil_within_2
Al momento non si sa ancora se ad affiancare il detective Castellanos troveremo vecchie conoscenze del primo capitolo oppure no. Stando alle dichiarazioni dello sviluppatore e da ciò che si intuisce dal trailer di presentazione, nella nuova avventura di Sebastian, rimarrà inalterato il clima di tensione e angoscia del primo capitolo. Ci ritroveremo nuovamente immersi  in un’avventura ricca di colpi scena dalle tinte forti.
Sempre a detta dello sviluppatore, in questa nuova avventura avremo la possibilità di scegliere diversi approcci per superare le varie sfide e i nemici che si presenteranno davanti al nostro cammino, per poter uscire indenni da questa nuova avventura. Quindi oltre alle più convenzionali armi da fuoco, anche in questo capitolo vedremo il ritorno delle trappole, già viste nel precedente titolo.

L’uscita The Evil Within 2 al momento è fissata per il 13 ottobre 2017 e vedrà la luce sia su console che su pc tramite il portale Steam.

E3 2017: il “rimbalzo virale” degli showcase

Durante la diretta youtube sull’E3 2017, è stato mostrato un interessante dato che mostra il “rimbalzo virale” degli showcase di Microsoft, Sony, Ubisoft e Bethesda. I dati indicano l’utilizzo degli hashtag relativi a ogni meeting nel solo periodo delle quattro presentazioni. Come ci si poteva aspettare, l’interesse maggiore è ricaduto sulle due major Microsoft e Sony, sicuramente a causa delle grandi attese riposte dai fan in questo E3.

E3_2017_youtube-live

La presentazione di Microsoft è stata sorprendente più virale di circa 4 volte rispetto a quella di Sony. Sicuramente questo dato è dovuto in parte al fatto che il meeting dei Redmond boys ha avuto luogo prima di quello Sony, ma ciò da solo non basta a giustificare l’enorme divario. Con molta probabilità, ciò che ha inciso maggiormente nel decretare questo gap è stata la rivelazione della nuova Xbox One X, annunciata già lo scorso anno durante la medesima fiera.

Attenzione, ciò non vuol dire necessariamente che il meeting di Microsoft abbia ricevuto un feedback più positivo ma, semplicemente, che se ne è parlato in misura maggiore sui principali social network, nel bene o nel male. Un dato interessante è anche rappresentato dal sold-out registrato dai preordini di Xbox One X su Gamestop Italia, ma soprattutto su Amazon. Su quest’ultimo sito, la console ha raggiunto la sesta posizione nella classifica best-buy a livello globale.