Rage 2: Avalanche Studios acquisita da Nordisk Film

Niente da temere per il titolo sviluppato per Bethesda. “Gli accordi con Publisher esterni resteranno validi”.

La Software House Svedese, madre della saga “Just Cause“, di “Mad Max“, “The Hunter: Call of the Wild” e del prossimo “Rage 2“, è stata ufficialmente acquisita da Nordisk Film.

Nordisk, già azionista di minoranza, ha messo sul tavolo € 89 milioni  per la proprietà esclusiva della Software House.

Tre studi, 320 sviluppatori e delle IP di tutto rispetto: ecco quanto portato in dote da Avalanche.

Abbiamo lavorato in passato con Nordisk ed è stata una grande esperienza“, dichiara il CEO di Avalanche Pim Holfve.

Holfve sottolinea che Nordisk “sente che Avalanche sta andando nella giusta direzione, e non interferirà con la nostra Roadmap“.

Anche gli accordi già stretti con terze parti e publisher esterni non subiranno cambiamenti.

Niente da temere quindi per Rage 2 e soprattutto per il futuro degli studi svedesi.

A quanto pare la Nordisk Film è intenzionata ad investire per incrementare il numero di titoli autopubblicati a marchio Avalanche Studios.

 

Sea of Thieves: The Hungering Deep – Il trailer Ufficiale

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Rare pubblica sul suo canale YouTube il Trailer Ufficiale del primo Add On per Sea of Thieves.

Ahrrrrr Pirati, sembra proprio che dal nuovo Add On ci sia da aspettarsi qualcosa di “Grosso”!

Nel Trailer “Grizzled old soul Merrick” (tradotto Vecchia anima Canuta Merrick… bah!), il cui ritratto avrete forse visto nel relitto a L14, ci parla di Grandi terrori dall’abisso” venerati dalle antiche tribù.

Voci di navi scomparse e ciurme massacrate fanno pensare al ritorno di questi “terrori” che richiedevano sacrifici per lasciar navigare indisturbati attraverso i loro dominii.

Sull’account Twitter ufficiale di Sea of Thieves, possiamo trovare in copertina un’immagine che ricorda tanto un Megalodonte (uno squalo dalle proporzioni immense… per intenderci. Ricordate l’Easter Egg di Battlefield 4?).

Quel che di sicuro sappiamo è che in questo Add On ci saranno nuovi nemici AI, nuovi oggetti, ricompense, strumenti ed una nuova meccanica di gioco.

Come già annunciato The Hungering Deep sarà più “piccolo” rispetto all’update atteso per questa estate “Cursed Sails”, ma speriamo riesca a soddisfare quelli che hanno già raggiunto i livelli più alti di fazione.

Interpretando il Teaser Trailer potremmo azzardare al fatto che il terribile mostro marino possa essere “evocato” e scagliato contro i propri nemici, ma di questo avremo conferma solo tra qualche giorno.

Munitevi di Banane, quindi, e attenti a dove nuotate![/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_raw_html]JTNDaWZyYW1lJTIwd2lkdGglM0QlMjI1NjAlMjIlMjBoZWlnaHQlM0QlMjIzMTUlMjIlMjBzcmMlM0QlMjJodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy55b3V0dWJlLmNvbSUyRmVtYmVkJTJGMlZlSkQwU1k0amMlMjIlMjBmcmFtZWJvcmRlciUzRCUyMjAlMjIlMjBhbGxvdyUzRCUyMmF1dG9wbGF5JTNCJTIwZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhJTIyJTIwYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuJTNFJTNDJTJGaWZyYW1lJTNF[/vc_raw_html][/vc_column][/vc_row]

Niente DLC per God Of War?

Cory Barlog, direttore creativo per Sony ai Santa Monica Studio, ha confermato su twitter che il prossimo God of War non avrà un Season Pass. Non è stato rilasciato nessun altro dettaglio sull’argomento quindi è molta la curiosità su quale possa essere il supporto post lancio di questo titolo per PS4.

L’ipotesi più ottimistica è che qualsiasi contenuto venga rilasciato in seguito sarà gratuito, in quanto il Season Pass è essenzialmente un modo per ottenere DLC a pagamento risparmiando. Se fosse così, allora è improbabile che i DLC di God of War possano essere troppo consistenti: gli sviluppatori non sono noti per lanciare importanti espansioni senza chiederci di mettere prima mano ai nostri portafogli.

Kratos ricomincerà a eviscerare mostri, dei e demoni nel 2018. Sebbene non sia stata fissata una data precisa, dai rumor più attendibili pare che potremo scaldare i pad per il prossimo marzo. L’annuncio ufficiale, quindi, dovrebbe essere dietro l’angolo.

God of WarChi si considera un vero fan del nerboruto guerriero, dovrebbe accaparrarsi la “God of War Stone Mason Edition”. Il suntuoso cofanetto, oltra alla copia fisica di God of War, contiene una splendida statuina di Kratos e di suo figlio, Atreus, realizzata da Gentle Giant, la custodia in metallo, una litografia, una mappa in tessuto, un anello in pietra, delle piccole sculture di personaggi del gioco e il  portachiavi di Mimir.

Se non fosse abbastanza, ci saranno anche dei ricchi contenuti digitali in esclusiva che includeranno lo scudo “Defender of the Chosen”, il set di armatura Death’s Vow, lo scudo Exile’s Guardian, un fumetto e un art book edito da Dark Horse in formato digitale.

Ovviamente il costo di questa ricchissima edizione è tutt’altro che economico. Si parla di 149,90 dollari in esclusiva per la catena Gamestop americana.

Playpeople vi terrà aggiornati sulle novità di God of War e sulla data di uscita della Stone Mason edition da questo lato dell’Atlantico.

STEEP Open Beta Provata dai Nerd Lab

Steep Open Beta: Il Freddo Addosso

Salve Scienziati! Per nostro e vostro autolesionismo abbiamo deciso di provare la Open Beta di Steep Road to the Olympics.
In mancanza di modi migliori per passare il pomeriggio, ci siamo dedicati alla scoperta di questo gioco di Sport Estremi che… no ragazzi, non riesco a dire niente su questo gioco! Godetevi il video sull’Open Beta di Steep!

Ricordate di lasciarci un commento al video sul nostro canale Youtube

Final Fantasy XV va online con l’espansione Comrades

Era stata annunciata prima ancora che uscisse il gioco e solo oggi, a quasi a un anno dal lancio, arriva finalmente l’attesissima Comrades, espansione di Final Fantasy XV che cambia completamente le carte in tavola: per la prima volta nell’intera saga di Final Fantasy una intera campagna potrà essere giocata in collaborazione con altri tre amici online.

Ma non è l’unica novità. L’espansione Comrades introduce la possibilità di creare il proprio alter ego virtuale attraverso un sofisticato editor, paragonabile a quello dei più famosi GDR sul mercato. In futuro verrà introdotta anche la possibilità di giocare la campagna utilizzando i personaggi del videogioco originale.

I toni della trama sono estremamente drammatici. Gli eventi narrati vanno ad inserirsi nel buco lasciato nel periodo in cui Noctis rimane in bilico tra il mondo reale e quello metafisico, dopo aver toccato il cristallo di Lucis. Le fiorenti città viste in precedenza sono ormai ridotte in macerie a causa di una invasione massiva di Daemon. I sopravvissuti vivono in rifugi adibiti a bunker fortificati da difendere ad ogni costo e il nostro compito sarà di proteggere gli avamposti che incontreremo lungo il percorso e tentare di salvare ciò che resta del regno di Lucis.

Il giocatore verrà introdotto nella trama da un gruppo di personaggi gestiti da intelligenza artificiale che andranno poi a comporre la sua squadra, ma potrà in qualsiasi momento invitare i propri amici ad unirsi al party per affrontare le varie missioni, primarie o secondarie che siano, in collaborazione.

L’espansione Comrades è inclusa nel season pass di Final Fantasy XV, oppure può essere acquistata separatamente sugli store digitali di PlayStation ed Xbox One al costo di 19,99€.

Zelda: Breath of the Wild s’ingrandisce con due DLC

Il futuro è molto diverso da come ce lo aspettavamo: non ci sono auto volanti e Zelda ha dei DLC.

A parte gli scherzi, ovviamente,ci incuriosisce che una delle franchise più amate di sempre nonché la killer app di Switch si sia adeguata in questa maniera ai tempi. Zelda: Breath of the Wild avrà due contenuti scaricabili nel 2017 per la nuova console ibrida di Nintendo. Non sarà possibile acquistarli singolarmente ma solo tramite season pass, al più che ragionevole prezzo di 20€ circa.

Il primo dei due add-on verrà rilasciato il 31 agosto e aggiungerà la Master mode, le stanze di “Trial of the sword” , la modalità “Hero’s Path” e alcune altre piccole chicche. Nella modalità Master i nemici gradualmente riacquistano salute, rendendo così imperativo eliminarli il prima possibile. Impresa resa più complicata dal fatto che tutti avranno una salute massima maggiore rispetto nella modalità normale. Sarà inoltre possibile trovare gli scrigni del tesoro sospesi in cielo.

La “prova della spada” ci  metterà davanti a ondate di nemici: ogni gruppo sconfitto, sbloccherà la stanza successiva. Al termine delle 45 stanze presenti risveglieremo il potere della “Master Sword”.

Hero’s Path è invece una funzionalità della mappa che permette di controllare il percorso fatto nelle ultime 200 ore di gioco. Con una “time bar” potremo vedere quando abbiamo visitato un determinato luogo e quanto tempo ci abbiamo passato. Magari nei posti che abbiamo frequentato di meno ci aspetta una sorpresa o qualche tempio dimenticato…

Ulteriore novità per Zelda: Breath of the wild sarà il “Travel Medallion”. Nascosto in un forziere, questo medaglione permette di fissare un “segnaposto” in un luogo qualsiasi di Hyrule per poi tornarci istantaneamente. Si può registrare solo un luogo alla volta quindi scegliamo con attenzione.

Secondo le dichiarazioni di Nintendo questi DLC sono solo un assaggio di quello che sarà l’intero contenuto del season pass di Zelda: Breath of the Wild.

La solita dichiarazione esagerata o realtà? Restate sintonizzati su Playpeople e scopritelo insieme a noi!

Arms ottiene un nuovo personaggio e una modalità

Arms, l’ormai famoso picchiaduro multiplayer di Nintendo, sta per ricevere un nuovo personaggio e anche una nuova modalità di gioco.

Qualche tempo fa, Nintendo annunciava il primo DLC per il suo Arms senza specificare una data d’uscita. L’espansione è invece sta rilasciata e va ad aggiungere un nuovo lottatore chiamato Max Brass, assieme a qualche bilanciamento per migliorare il gioco.

Arms

L’aggiornamento prevede anche una nuova modalità versus. Il producer Kosuke Yabuki ha rivelato che tale modalità ospiterà da 2 a 3 giocatori in lotta per ottenere la Hedlock’s Mask. Il giocatore che otterrà la maschera diventerà Hedlock e dovrà combattere contro i lottatori rimanenti o venire sconfitto.

Possessori di Switch, state giocando ad Arms? Max Brass riuscirà a trovare  spazio nelle vostre partite o il vostro lottatore preferito è insostituibile? Se siete interessati, potete trovare il video di presentazione di Max Brass sul canale youtube di Nintendo.

Titanfall 2 – Il War Games DLC aggiunge un terzo slot arma

Piloti di Titan, avviate Titanfall 2 e preparate il vostro equipaggiamento per la battaglia, ma questa volta scegliete anche un arma in più.

Già, proprio così. Il nuovo DLC gratuito di Titanfall 2 aggiunge finalmente un terzo slot arma per i nostri piloti, che ora potranno finalmente portare l’armamento anti titan senza dover sacrificare uno spazio arma.

Il DLC non solo aggiunge un nuovo slot arma, ma anche due nuove mappe. La prima mappa chiamata War Games è una zona di guerra simulata, al suo interno troveremo palazzi e garage pensati per i combattimenti tra piloti, mentre all’esterno vi saranno ampi spazi per far lottare i nostri Titan.

La seconda mappa chiamata Traffic è una zona creata per alcuni test climatici, ed è pensata appositamente per far combattere solo i piloti. In aggiunta verrà inserita una nuova modalità, su cui sappiamo ben poco, chiamata Free Pilot e anche una nuova esecuzione nominata Shadow Boxing.

Il nuovo DLC di Titanfall 2 è già disponibile, quindi preparate i vostri piloti ed i rispettivi Titan per una nuova emozionante battaglia.