Final Fantasy XV sabotato dall’interno

Non ci sono buone notizie all’orizzonte, per i fan di Final Fantasy XV su PC. Square Enix ha annunciato che il team di sviluppo, Luminous Production, ha iniziato a “concentrarsi sulla creazione di un nuovo gioco”. Se questo non fosse abbastanza esplicito aggiungiamo che tre dei quattro DLC previsti non saranno realizzati. Hajime Tabata ha, inoltre, uffialmente lasciato la squadra. La conseguenza principale è che Luminous Productions smetterà di sviluppare contenuti per Final Fantasy XV.

In effetti, Square Enix ha annunciato che gli strumenti di modding promessi su PC e il supporto Vulkan (insieme al DLSS) sono stati ufficialmente cancellati assieme al resto del progetto. Una conseguenza naturale dei “nuovi orizzonti” verso cui si sta rivolgendo Luminous. Il modding annunciato (e il modding ufficiale in senso lato) richiede moltissimo R&D (ricerca e sviluppo) prima del rilascio e con Luminous concentrata su un nuovo titolo Tripla-A sono venute a mancare le risorse per completarli. Dopotutto, Tabata era la forza motrice del progetto e senza di lui, il tracollo era inevitabile.

NVIDIA, dal canto suo, non ha mai esercitato pressioni su Square Enix per implementare il supporto Vulkan e DLSS nel gioco. Dopo tutto, lo strumento di benchmark ufficiale supporta già DLSS, quindi tecnicamente esiste una versione di FFXV che già la supporta. Non è rappresentativa delle prestazioni del gioco, ma a questo punto è irrilevante sia per NVIDIA che per Square Enix.

L’editor di livelli sarebbe dovuto uscire nell’autunno 2018. Il 2018 è al termine e Square Enix non ha fornito alcun aggiornamento in merito, sull’evento stream di questi gioni. L’unico lato positivo è che l’Ardyn DLC, previsto per il marzo 2019, rimane confermato.
La speranza dei videogiocatori PC è che il nuovo gioco di Luminous Production sia graficamente splendido come Agni’s Philosophy tech demo.

Final Fantasy XV su PC in una versione che non vi aspettereste mai

E’ stata finalmente ufficializzata la data di lancio di Final Fantasy XV in versione PC: il 6 Marzo sarà reso disponibile in versione digitale attraverso Steam, Windows Store e Origin, e in copia fisica presso tutti gli abituali rivenditori. Ma Square Enix ha riservato agli utenti PC qualche piccola chicca che forse non vedremo mai sulle altre versioni del gioco; analizziamo le varie feature aggiuntive:

Introduzione delle MOD

Ebbene si! Final Fantasy XV verrà arricchito grazie al supporto per le mod: le modifiche al codice sorgente che possono variare grafica e gameplay, e che possono essere create dagli sviluppatori o dagli utenti più esperti.

Non è ancora chiaro quando queste verranno introdotte, ma il game director Hajime Tabata ha dichiarato che cercheranno di implementarne il supporto nel minor tempo possibile e anzi, se lo sviluppo procederà come previsto, le mod potrebbero addirittura essere già supportate al lancio. Parlando dei limiti alle modifiche del gioco, Tabata ha rassicurato gli utenti affermando che il team al lavoro sulla feature si sta ispirando a quanto già visto su giochi come Skyrim e The Witcher 3. Quindi, si presuppone venga lasciato un livello di libertà abbastanza elevato da soddisfare i “modder” più esigenti.

Final_fantasy_xv

Supporto a mouse e tastiera e visuale in prima persona

Cosa si intende per visuale in prima persona? Esattamente ciò che ci si aspetterebbe da un FPS qualunque: dall’esplorazione ai combattimenti, tutto il gioco potrà essere giocato in prima persona. Sicuramente si tratta di una scelta dettata anche dal supporto per mouse e tastiera, i quali sicuramente renderanno l’esperienza più apprezzabile. Rimane qualche dubbio sulla comodità della prima persona specialmente nei combattimenti più affollati ma, prima di dare un giudizio alla giocabilità del titolo, bisognerà attenderne l’uscita.

Modalità cooperativa online

Sulla pagina Steam del gioco è riportata la voce che vorrebbe l’introduzione in Final Fantasy XV di una modalità cooperativa online. Ancora più interessante è che la feature viene riportata nella versione base del gioco, priva quindi dei DLC, tra cui Comrades, ovvero l’unica espansione che consentiva finora di giocare in modalità cooperativa. Che venga finalmente introdotta la possibilità di giocare la campagna assieme ad altri giocatori? Tabata non si è sbilanciato troppo, dicendo che la feature è ancora in fase di sviluppo, ma non ha escluso tale possibilità, ed è già un’ottima notizia. Senza contare che, salvo limiti imposti dagli sviluppatori, la componente multiplayer potrebbe anche essere implementata attraverso una mod.

Requisiti per la versione PC

E qui potremmo avere il primo vero collo di bottiglia per la versione PC di Final Fantasy XV. I requisiti minimi sono davvero elevati e le prestazioni richiedono spesso un costo che non tutti possono permettersi. Ecco le specifiche minime dichiarate sulla pagina Steam:

OS: Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit

Processore: Intel® Core™ i5-2500 (3.3GHz e oltre), AMD FX™-6100 (3.3GHz e oltre)

Memoria: 8 GB RAM

Grafica: NVIDIA® GeForce® GTX 760, NVIDIA® GeForce® GTX 1050, AMD Radeon™ R9 280

Spazio su disco: 100GB di spazio libero

Di seguito invece i requisiti suggeriti:

OS: Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit

Processore: Intel® Core™ i7-3770 (3.4GHz and above), AMD FX™-8350 (4.0 GHz and above)

Memoria: 16 GB RAM

Grafica: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM, Radeon™ RX 480

C’è da dire comunque che Final Fantasy XV in versione PC è (o almeno può essere) un vero spettacolo per gli occhi, specialmente grazie alle ottimizzazioni del Luminous Engine e del motore Nvidia per le animazioni e la fisica degli oggetti a schermo.

 

 

Final Fantasy XV va online con l’espansione Comrades

Era stata annunciata prima ancora che uscisse il gioco e solo oggi, a quasi a un anno dal lancio, arriva finalmente l’attesissima Comrades, espansione di Final Fantasy XV che cambia completamente le carte in tavola: per la prima volta nell’intera saga di Final Fantasy una intera campagna potrà essere giocata in collaborazione con altri tre amici online.

Ma non è l’unica novità. L’espansione Comrades introduce la possibilità di creare il proprio alter ego virtuale attraverso un sofisticato editor, paragonabile a quello dei più famosi GDR sul mercato. In futuro verrà introdotta anche la possibilità di giocare la campagna utilizzando i personaggi del videogioco originale.

I toni della trama sono estremamente drammatici. Gli eventi narrati vanno ad inserirsi nel buco lasciato nel periodo in cui Noctis rimane in bilico tra il mondo reale e quello metafisico, dopo aver toccato il cristallo di Lucis. Le fiorenti città viste in precedenza sono ormai ridotte in macerie a causa di una invasione massiva di Daemon. I sopravvissuti vivono in rifugi adibiti a bunker fortificati da difendere ad ogni costo e il nostro compito sarà di proteggere gli avamposti che incontreremo lungo il percorso e tentare di salvare ciò che resta del regno di Lucis.

Il giocatore verrà introdotto nella trama da un gruppo di personaggi gestiti da intelligenza artificiale che andranno poi a comporre la sua squadra, ma potrà in qualsiasi momento invitare i propri amici ad unirsi al party per affrontare le varie missioni, primarie o secondarie che siano, in collaborazione.

L’espansione Comrades è inclusa nel season pass di Final Fantasy XV, oppure può essere acquistata separatamente sugli store digitali di PlayStation ed Xbox One al costo di 19,99€.

Bandai Namco annuncia l’introduzione di Noctis in Tekken 7

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Con un annuncio davvero inaspettato, Bandai Namco ha rivelato l’introduzione nel carnet di combattenti di Tekken 7 di un personaggio del tutto estraneo alla serie. Fan di Final Fantasy tenetevi forte: si tratta di Noctis Lucis Caelum, alias “Noct”, protagonista dell’ultimo capitolo del franchisee di Square Enix.

Sebbene la notizia inizialmente fosse apparsa strana, al punto di essere additata come fake, a togliere ogni dubbio è stata la stessa Bandai Namco durante le finali mondiali del torneo di Tekken 7. Ad introdurre il personaggio è stato un eloquente video, che mostra, oltre a Noctis in azione, anche alcune location di Final Fantasy che verranno aggiunte agli ambienti di gioco in Tekken 7.

Per rimanere fedele al personaggio visto nel gioco di Square Enix, Noctis combatterà utilizzando l’iconica “Engine blade” e potrà utilizzare tutto un ventaglio di mosse che sfruttano il teletrasporto, abilità fondamentale in Final Fantasy XV.

La serie di Tekken non è nuova all’introduzione di personaggi noti estranei al gioco. In passato abbiamo visto almeno due intrusioni di questo tipo: Akuma da Street Fighter e Geese Howard da Fatal Fury. Questa però è la prima volta che il personaggio introdotto non proviene da un atro picchiaduro. E questo pone forse le basi per altri interessanti cross-over per il futuro del francise.

Noctis verrà introdotto tra i personaggi di Tekken 7 attraverso un DLC nel corso della primavera 2018.

 

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