Game Pass Explorer: Vampyr

Una Breve Panoramica su Vampyr, uno dei titoli più interessanti disponibili su XBOX Game Pass.

Salve Popolo Giocante, come più volte vi abbiamo ripetuto, la challenge di Cyrus per il 2019 è cercare di non comprare giochi, ma usare solo quelli contenuti nel Game pass di Xbox. Di recente il servizio in abbonamento di Microsoft ha aggiunto un gioco che aspettavamo da tempo: Vampyr. Il GDR sviluppato da DONTNOD è arrivato finalmente nelle mani bramose di Cyrus, grande amante dei GDR “Canonici”. Ecco le prime impressioni su Vampyr ed una breve panoramica per chi fosse ancora indeciso se provare o meno il nuovo GDR di Dontnod entertainment. Pronti a infestare le notti Londinesi? 3,2,1 VAMPYR!

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Skynova, il GDR vecchia scuola tutto italiano è disponibile al download gratuito

Navi volanti e isole sospese nel cielo per un’epica avventura fantasy

Tempo fa vi parlammo di Skynova, un videogioco indipendente sviluppato da due ragazzi italiani, che per motivi di privacy preferiscono farsi chiamare Dio Eros e Alex Legend, proprietari del noto canale YouTube “Videogiochi, anime e problemi mentali“.

Ebbene finalmente il gioco è uscito dalla fase beta ed è disponibile al download gratuito per tutti. Skynova è disponibile per smartphone Android, iOS e PC con Windows; trovate tutti i link qui.

 

Se volete leggere una nostra recensione della versione beta, allora cliccate qui.

Skynova: un GDR vecchia scuola tutto italiano

Girovagando fra i meandri e le infinite ramificazioni del web, mi sono ritrovato per caso sul post di una pagina Facebook che riportava l’invito a provare una versione beta di un gioco indie tutto Italiano. La pagina era “Videogiochi, Anime e Problemi Mentali” e il videogioco è Skynova.

Ho deciso di contattare gli sviluppatori per testare l’ultima release della beta e
ne sono rimasto davvero affascinato. La versione provata è quella per Android, ma ne esiste una sviluppata parallelamente anche per PC con Windows.

Introduciamo il gioco

Skynova è un gioco di ruolo con grafica in finto 3D, caratterizzato da un combat system a turni e design dei personaggi che strizza l’occhio ai manga giapponesi.

I protagonisti sono Alos e Zaky: il primo uno spavaldo cercatore di rocce e minerali impulsivo e temerario; il secondo un timido cacciatore che sottovaluta le sue abilità di combattimento.

Il background

Il mondo di Skynova è completamente sommerso dalle acque. Esseri umani e animali sono costretti a vivere su delle isole sospese in aria per via di una antica magia che rischia di venire dispersa per mano dei misteriosi esseri che popolano le profondità del mare. Nella beta si conoscono solo 3 isole: Estania, Autumnia e Invernia, ma si fa riferimento ad una città portuale basata su una piattaforma galleggiante raggiungibile solo dai miliziani. L’unico modo per traghettare beni e persone tra un’isola e l’altra sono le aeronavi, gigantesche imbarcazioni che levitano grazie a palloni aerostatici montati su di esse.

La Lore

Skynova ha una sua storia e una sua religiosità naturale che trapela solo attraverso i manoscritti o i racconti delle persone incontrate nel mondo di gioco. Un tempo Nova era una creatura divina immanente, la quale decise di dividere il suo cuore e utilizzarne una metà per creare i tre continenti sospesi. Poi sacrificò metà del suo cervello per dare vita all’uomo. Quindi si fuse e divenne tutt’uno con il cielo, ma gli abitanti dei continenti sospesi credono che la divinità – da cui Skynova prende il nome – ancora li controlli e li protegga dall’alto in maniera trascendente.

La trama

All’inizio della beta si intuisce da subito che qualcosa nell’equilibrio tra oceani e continenti sospesi si stia rapidamente logorando. Un signore degli abissi ha risvegliato delle creature malvagie per svolgere un compito – purtroppo non meglio specificato – in Estania. La storia coinvolge i giovani Alos e Zaky quando scoprono di aver trovato una pietra di raro valore, anche se non è dato sapere al giocatore di cosa si tratti in realtà. Un misterioso commerciante di rocce sparisce assieme alla pietra dopo essere stato attaccato dalle creature degli abissi, ma lascia ai ragazzi una aeronave per raggiungerlo su un altro continente. Salutati i rispettivi genitori, i due decidono di partire alla volta di Autumnia, dove il compratore di rocce li attende per svelare loro il segreto che lo ha spinto a partire di tutta fretta. La beta purtroppo termina prima che i due riescano a raggiungere Autumnia. Rimangono quindi insoluti alcuni misteri: perché la creatura degli abissi ha attaccato il compratore di rocce quando ha preso per la prima volta la pietra trovata dai ragazzi? Perché l’uomo sparisce lasciandogli una costosissima aeronave? Quali segreti nasconde la città portuale e perché è raggiungibile solo dai miliziani?

Combattimento ed esplorazione

Le due componenti principali del gioco (come di un qualsiasi GDR che si rispetti) sono l’esplorazione del mondo di gioco e il combattimento. Le fasi esplorative vedono i due protagonisti intenti nello svolgimento di variegate missioni (principali o secondarie che siano) all’interno di foreste, dungeon o città ricche di abitanti, negozi e monumenti. Nelle zone inesplorate della mappa si nascondono forzieri, tesori, oppure mostri in agguato. Al momento c’è poca interazione con l’ambiente – non si può ad esempio interagire con alcun oggetto che non sia illuminato da una stellina – ma speriamo che nella versione completa del gioco vengano introdotte novità da questo punto di vista.

Il combattimento ricorda molto da vicino i primi capitoli della saga di Final Fantasy, videogioco che delle battaglie a turni ha fatto il suo vanto. Ogni personaggio ha un suo stile di combattimento: nella beta Alos utilizza una spada corta, mentre Zaky preferisce l’utilizzo di un archibugio dalla distanza. Nell’unico negozio di armi disponibile nella preview si trovano altre armi utilizzabili dai protagonisti, come un’ascia per Alos e una balestra per Zaky. Ogni personaggio ha inoltre a disposizione una suite di mosse speciali che si apprendono acquisendo punti esperienza e salendo di livello. In alternativa si potranno utilizzare le magie, apprendibili attraverso l’assunzione di pozioni magiche. La scelta del personaggio a cui fare apprendere una magia spetta al giocatore, quindi è data massima libertà sulle ramificazioni delle classi dei combattenti. Alcuni combattimenti sono tutt’altro che semplici e spesso la corretta scelta dei tempi di difesa e di cura farà la differenza tra la vita e la morte.

Disponibilità e prezzi.

Il titolo di questo paragrafetto è volutamente provocatorio. Molti infatti scorreranno l’articolo fino a raggiungere queste informazioni: abbiamo chiesto qualche delucidazione in piu agli sviluppatori – per questioni di riservatezza ci hanno fornito solo i loro pseudonimi “Dio Eros” e “Alex Legend” – e ci hanno confermato che Skynova sarà totalmente gratuito, sia in versione PC che Android. Non hanno saputo fornire indicazioni precise riguardo la data di lancio della versione completa, ma ci hanno dato alcune informazioni interessanti sulla durata della campagna: si parla di circa 15/16 ore per completare la storyline principale e di circa 30 ore se si completano anche le quest secondarie. Il team ha parlato anche di un vastissimo bestiario e di menù completamente ristrutturati e ottimizzati sia per i controlli touchscreen che per l’utilizzo di mouse e tastiera.

Noi di Playpeople da sempre abbiamo sostenuto i videogiochi indie, specialmente se sviluppati da team nostrani. Skynova sembra avere tutte le carte in regola per sfondare sia su smartphone che su PC. E voi cosa ne pensate?

Un nuovo capitolo di Valkyria è in sviluppo?

Risale a poche ore dalla stesura di questo articolo la notizia secondo cui Sega starebbe per svelare importanti informazioni riguardanti il videogioco Valkyria.

E’ la stessa casa sviluppatrice, tramite un misterioso annuncio sul sito del franchisee, a ravvivare l’interesse verso una serie data da molti per spacciata. Nell’annuncio si legge “Progetto Valkyria, 20 novembre, prossimamente” e a seguire soltanto un orario, le 4:00 del mattino.

La serie di Valkyria è nata nel 2008 con Valkyria Chronicles, un gioco di ruolo fortemente ispirato, sia nello stile, sia nello sviluppo della trama, ai manga giapponesi. In Valkyria scienza e magia convivono in un mondo in guerra continua e il giocatore dovrà fare appello ad entrambe per sconfiggere l’impero, una non meglio identificata razza di uomini dedita alla conquista di nuovi territori e risorse da sfruttare. Il titolo uscì prima su Playstation 3 e poi venne rimasterizzato in una versione per PC e Playstation 4. Seguirono poi diverse reincarnazioni che hanno portato all’ultimo arrivato, Valkyria Revolution, sbarcato anche su Xbox One e PS Vita. Purtroppo quest’ultimo capitolo non è piaciuto ai fan della prima ora, in gran parte per causa di un combat system estremamente semplificato in favore di una giocabilità più orientata allo stile “action”.

Non è ancora chiaro se l’annuncio misterioso riguardi una ennesima versione rimasterizzata dei capitoli precedenti, oppure un nuovo capitolo che porti avanti la serie. Da amanti dei videogiochi, non possiamo che augurarci l’annuncio di un titolo completamente inedito, sperando anche che Sega abbia ritrovato quell’entusiasmo e quella maturità che ci trasportò per la pima volta nel mondo fantastico di Valkyria. Non resta perciò che attendere il 20 novembre ed incrociare le dita augurandoci il meglio.