Red Dead Redemption 2: Analisi del Trailer #3

Digital Foundry fa le pulci all’ultimo trailer di Rockstar

In soli due minuti di trailer, gli esperti di DF sono riusciti a tirare fuori un bel po’ di informazioni.

Anche se in sviluppo da 8 anni è chiaro che il team ha lavorato con le nuove console in mente.
Saltano subito all’occhio gli upgrade del motore proprietario RAGE Engine, specie nelle immagini a confronto con GTA 5.
Proprio come in GTA 5  le animazioni dei personaggi sono realizzate in motion capture.
Lo stesso vale per le espressioni dei personaggi, ricostruite con un sistema di riferimenti, a differenza di LA Noire che utilizzava un Mo-Cap anche per i volti.

Le luci volumetriche, gli effetti particellari e le ombre dinamiche sono ottime. Riscontriamo qualche lieve imprecisione nell’ Ambient Occlusion, ma nulla che possa rovinare l’impatto visivo.

I dettagli dei personaggi sono molto curati, al contrario le texture negli ambienti aperti sembrano risultare un po’ piatte.

Il trailer è cinematico, ci si è quindi concentrati più sul fare sfoggio delle possibilità del motore in fatto di luci ed effetti, avremo di sicuro un quadro più chiaro appena sarà possibile vedere del Gameplay.

Se siete ansiosi come noi di scoprire il vero volto di Red Dead Redemption, restate in ascolto, vi terremo aggiornati.

Il gioco sarà disponibile dal 26 Ottobre.