Come già annunciato, il porting dei primi due capitoli di Shenmue, uscirà il 21 agosto su PlayStation 4, Windows PC e Xbox One.
Il prezzo annunciato per questa nuova versione è $ 29,99 che, con ogni probabilità verranno convertiti in 29,99€. I preordini sono già disponibili su Steam e su Xbox Store, ma non sullo store di PlayStation. Per chi fosse un fan della copia fisica, sappia che Sega ne ha annunciato il rilascio sia per PS4 che Xbox One.
Shenmue 1 & 2 è solo la “testa di ponte” di una impressionate line-up di titoli in arrivo su PC e su piattaforme su cui non erano mai stati pubblicati in precendenza. Sega, durante l’E3 2018, ha annunciato infatti anche i porting di Yakuza 0, Yakuza Kiwami e Valkyria Chronicles 4. Yakuza 0, in particolare, sbarcherà su PC poche settimane prima di Shenmue 1 & 2, il 1 agosto.
Nell’annuncio di Sega di Shenmue 1 & 2, fatto lo scorso aprile, sembrava che la versione PC sarebbe stata una vera delizia per gli hardcore fans di Ryo, offrendo “risoluzione dello schermo completamente scalabile” e “opzioni grafiche dedicate”. Le caratteristiche comuni a tutte le versioni includono la possibilità di scegliere tra uno schema di controlli “classico” o “moderno”, il doppiaggio originale in giapponese ed in inglese e un’interfaccia utente aggiornata.
Sega, in una nota successiva ha chiarito che il significato di “controlli moderni”. Banalmente, i giocatori saranno in grado di spostare Ryo Hazuki usando uno stick analogico invece di un D-pad. La società ha anche affermato che le conversioni saranno limitate a un frame rate di 30 fotogrammi al secondo perché “in tutto il motore, il codice di gioco e gli script sono fortemente ancorati su un frame rate fisso di 30Hz.” Sul fronte visivo, D3T ha adattato il gioco al formato 16: 9, ma i filmati sono ancora nel loro aspetto ratio originale: letterbox 4: 3. Infine, Sega ha specificato che tutti i giochi arcade in-game (fiore all’occhiello delle versioni originali) saranno riproducibili nelle re-releases.
L’originale Shenmue debuttò nel 1999 sul mitologico Dreamcast, e, visto l’incredibile successo, Sega lo fece seguire dal sequel, Shenmue 2, nel 2001 su Dreamcast e sulla prima, titanica, Xbox. Nonostante L’indiscusso clamore che li fece presto diventare “killer app” per la sfortunata console Sega, il creatore della serie Yu Suzuki ha atteso più di tre lustri per un nuovo capitolo della franchise, che dovrebbe essere prossimo alla pubblicazione, grazie ad una raccolta fondi su Kickstarter partita nel 2015. A quel tempo, lo sviluppatore Ys Net prevedeva di rilasciare il gioco entro la fine del 2017; Da allora è stato ritardato più volte e ora è previsto il lancio nel 2019.
Il porting è gestito dallo studio britannico d3t, e Sega ha descritto il processo come uno “sforzo erculeo”. La re-release di Shenmue 2, in particolare, sarà basata sulla versione Xbox, non sulla versione Dreamcast, sia per “motivi tecnici” sia perché offriva funzionalità aggiuntive, tra cui mopmap di texture per una migliore antialias, un sistema di snapshot e filtri. Sega ha fatto notare, inoltre, che anche le differenze grafiche tra le versioni Dreamcast e Xbox saranno presenti nella nuova versione.