Esattamente come fu con Wii Play per il debutto di Nintendo Wii, la grande N ha pensato di lanciare con la sua nuova creatura un piccolo titolo dal grande potenziale multiplayer da vendere abbinato ad un controller supplementare, in questo caso una coppia di Joy-Con. Snipperclips – Diamoci un taglio! , questo il nome del prescelto, è un delizioso puzzle game nato come gioco indipendente alla Game Developer Conference del 2015. Nintendo passava di lì, ed intuite le potenzialità del titolo, prese subito accordi con i giovani sviluppatori londinesi di SFB Games per trasformarlo in quello che oggi abbiamo per le mani.
Per molti ma anche per tutti
Facciamo una piccola premessa: sebbene Snipperclips – Diamoci un taglio! possa essere tranquillamente giocato da solo, si tratta di un titolo sviluppato con l’obbiettivo di essere fruito in cooperativa impugnando un Joy-Con per giocatore. Questo non vuol dire che l’esperienza in single player ne risulti compromessa, anzi, gli autori si sono premurati di sviluppare livelli e puzzle differenti nel caso si affronti il gioco in uno, due o quattro giocatori. Quindi di carne al fuoco ce n’è per tutte le esigenze. Ma questo era per precisare che lo spirito del titolo è soprattutto pensato per avere al proprio fianco almeno un amico. Ed in questo Snipperclips si dimostra un titolo ideale per dimostrare agli acquirenti Nintendo le potenzialità offerte dalla natura ibrida di Switch, essendo perfetto da giocare sulla TV, o anche fuori di casa sfruttando lo schermo della console. Per quanto si tratti di un “piccolo gioco” dal piccolo prezzo, Snipperclips risulta un titolo molto più completo e dotato di carattere rispetto al più costoso 1-2-Switch (potete leggere la nostra recensione qui), altro party game confezionato da Nintendo per il lancio della console con lo scopo di dimostrarne le funzionalità.
Taglia e ruota
Snip e Clip sono due simpatici pezzetti di carta colorati. Nel loro mondo fatto di block notes, righelli e pastelli variopinti hanno diverse cose da fare. Ad esempio cercare di entrare in alcune sagome tracciate sul fondale, o scoppiare dei palloncini. Talvolta fare canestro con palle di diversi materiali e pesi, o ancora trasportare oggetti in punti specifici dell’area di gioco. Si, certo, non sembra affatto un lavoro duro, ma mettetevi nei panni di due piccoli ritagli di cartoncino. Quindi entriamo in gioco noi che, Joy-Con alla mano, dovremmo sforzare le nostre meningi per risolvere i loro piccoli problemi. Come detto, Snip e Clip hanno una forma quasi rettangolare, smussata su due angoli, esattamente come i controller che abbiamo tra le mani. Le nostre possibilità quando prendiamo il loro controllo, sono quelle di farli accucciare o stirare verso l’alto. Farli saltare, e persino farli ritagliare a vicenda. Se per le altre azioni non c’era molto da aggiungere, su quest’ultima dovremo soffermarci un minuto: immaginate la silhouette di una freccia ad esempio. Anche girando in ogni modo le sagome dei due simpatici personaggi non sarebbe possibile ricrearla per farli entrare nella forma, giusto? Qui entra in gioco la funzione ritaglio. Ruotando i personaggi, sarà necessario farli sovrapporre per eliminare parti di uno o dell’altro fino ad avere due sagome che possano riprodurre esattamente la figura da riempire. Spiegarlo non è semplice, ma una volta davanti allo schermo sarà facile capire il concetto di base che poi è un po’ quello del tangram.
Metterlo in pratica a volte sarà più complesso, ma questo è il minimo, altrimenti che rompicapo sarebbe? Ovviamente se i tagli dovessero risultare errati, c’è sempre la possibilità di riportarli alla forma originale senza dover ricominciare il puzzle da capo. Ma prima si parlava anche di altro. Cambiare i connotati dei nostri particolari personaggi non serve solo a duplicare figure. Tal volta potrebbe servirci una forma ad uncino per, ad esempio, appenderci a qualcosa, o rifilarci fino ad diventare un bastoncino per passare attraverso spazi stretti. Magari sarà necessario spostare una sfera, quindi ecco che mentre uno diventa una sorta di cucchiaio per sollevarla, l’altro può cercare di trasportarla nel punto previsto aiutandosi a non farla rotolare via da sé facendosi ritagliare dal partner una parte concava per accogliere l’oggetto. Fa un po’ strano che Nintendo non abbia voluto utilizzare i sensori di movimento per far ruotare Snip e Clip. Infatti il movimento rotatorio è interamente delegato ai tasti dorsali del pad. Forse, effettuate alcune prove, hanno deciso che L e R sarebbero state più B efficaci. Non fate però l’errore di pensare che il gioco sia “tutto qui”. Innanzitutto l’obiettivo del livello non è volutamente descritto, quindi prima ancora di risolvere lo stage ci sarà richiesto di interpretare gli indizi al suo interno per capire cosa fare. Poi le situazioni che il gioco propone sono davvero varie ed originali, quindi sì, magari i livelli non saranno moltissimi (tre mondi suddivisi ognuno in quindici livelli più alcuni per il multy in quattro), ma in tutti si nasconde una piccola novità rendendo l’esperienza complessiva molto ricca di contenuti.
Agli stage classici cooperativi si aggiungono poi quelli extra competitivi, ovvero: Basket, Air Hokey e Dojo. Se per le prime due discipline non è difficile immaginare cosa fare, la terza è in pratica uno scontro dove eliminare i propri avversari tagliuzzandoli senza pietà.
Stile e fantasia
Tecnicamente è palese che Snipperclips- Diamoci un taglio! non faccia della forza bruta il suo biglietto da visita, ma lo stile grafico adottato, perfetto per la sua natura, appare ricercato e curatissimo in ogni sua parte, regalando alcune chicche qui e là (le espressioni dei personaggi quando si tagliuzzano sono fantastiche). Stesso identico discorso per il comparto sonoro che si dimostra buffo e simpatico, assolutamente coerente con il resto.
Insomma: con la sua simpatia, originalità e freschezza, Snipperclips si dimostra davvero uno dei titoli più interessanti tra quelli disponibili al lancio di Switch, ma non solo. Se vi piacciono i puzzle game, vi capita spesso di organizzare partite con i vostri amici/ragazza/moglie, si tratta di un acquisto praticamente obbligato per tutti i possessori della nuova nata Nintendo. Per altro il gioco (disponibile solo come download) costa appena 19,99 euro. Se invece avete voglia di giocarlo con altri tre amici o siete interessati ad un secondo pad, potrete averlo in omaggio sottoforma di codice da riscattare sull’eShop acquistando una coppia di Joy-Con versione Neon.