Dopo Just Cause 3, anche il quarto capitolo capitola nel servizio on-demand made in Microsoft
Con una mossa inaspettata, nella giornata odierna Just Cause 4 è entrato a far parte della ormai prolifera famiglia di giochi presenti all’interno del GamePass.
A partire da oggi quindi tutti gli abbonati al servizio on-demand potranno scaricare e giocare “gratuitamente” lo spettacolare e folle open world di Avalanche Studio.
Sembra ormai consolidata la collaborazione tra Microsoft e Square Enix – pubblisher di giochi quali Just Cause, Tomb Raider, ma anche dei vari Final Fantasy – e la cosa non può che portare enormi benefici nel breve e lungo termine ai giocatori affezionati alla Xbox.
Ricordiamo che il servizio GamePass contiene al suo interno più di 100 giochi in rotazione temporanea con un modello simile a quanto introdotto da Netflix e costa circa 10 euro mensili, ma lo si può trovare a prezzi vantaggiosi tramite siti di vendita di codici digitali.
Non ci sono buone notizie all’orizzonte, per i fan di Final Fantasy XV su PC. Square Enix ha annunciato che il team di sviluppo, Luminous Production, ha iniziato a “concentrarsi sulla creazione di un nuovo gioco”. Se questo non fosse abbastanza esplicito aggiungiamo che tre dei quattro DLC previsti non saranno realizzati. Hajime Tabata ha, inoltre, uffialmente lasciato la squadra. La conseguenza principale è che Luminous Productions smetterà di sviluppare contenuti per Final Fantasy XV.
In effetti, Square Enix ha annunciato che gli strumenti di modding promessi su PC e il supporto Vulkan (insieme al DLSS) sono stati ufficialmente cancellati assieme al resto del progetto. Una conseguenza naturale dei “nuovi orizzonti” verso cui si sta rivolgendo Luminous. Il modding annunciato (e il modding ufficiale in senso lato) richiede moltissimo R&D (ricerca e sviluppo) prima del rilascio e con Luminous concentrata su un nuovo titolo Tripla-A sono venute a mancare le risorse per completarli. Dopotutto, Tabata era la forza motrice del progetto e senza di lui, il tracollo era inevitabile.
NVIDIA, dal canto suo, non ha mai esercitato pressioni su Square Enix per implementare il supportoVulkan e DLSS nel gioco. Dopo tutto, lo strumento di benchmark ufficiale supporta già DLSS, quindi tecnicamente esiste una versione di FFXV che già la supporta. Non è rappresentativa delle prestazioni del gioco, ma a questo punto è irrilevante sia per NVIDIA che per Square Enix.
L’editor di livelli sarebbe dovuto uscire nell’autunno 2018. Il 2018 è al termine e Square Enix non ha fornito alcun aggiornamento in merito, sull’evento stream di questi gioni. L’unico lato positivo è che l’Ardyn DLC, previsto per il marzo 2019, rimane confermato.
La speranza dei videogiocatori PC è che il nuovo gioco di Luminous Production sia graficamente splendido come Agni’s Philosophy tech demo.
Piccolo errore che non è sfuggito al mondo del web.
Sembra che Square Enix abbia pubblicato per sbaglio (o in anticipo) l’arrivo di NieR: Atomata per Xbox One. La news è stata prontamente cancellata ma qualcuno nella rete è riuscito a fare lo screen-shot della notizia con tanto di specifiche dell’ edizione NieR: Automata BECOME AS GOD Edition.
La BECOME AS GOD Edition sarà disponibile dal 26 Giugno al prezzo di 49.99 $ (si presume 49.99 euro in Italia). Questa edizione conterrà vari DLC tra cui:
Il gioco Base
L’espansione 3C3C1D119440927
Grimoire Weiss Pod
Retro Red Pod Skin
Retro Grey Pod Skin
Cardboard Pod Skin
L’accessorio Machine Lifeform Mask
Ecco lo screen della news poi cancellata.
Manca Davvero poco alla conferenza di Microsoft, se volete seguirla con noi in diretta basta andare qui.
Un promemoria dai vostri Playpeople.it per non perdere neanche un appuntamento dell’E3 2018
Edit: Aggiunto ora e data della conferenza Sony
Cercheremo di aggiornare continuamente questo articolo. Siamo infatti ancora in attesa di dettagli sulla conferenza Sony, il Pc Gaming Show e sorprese dell’ultima ora.
Confermate ad oggi sono:
Electronic Arts EA Play – 9 giugno ore 20:00 Microsoft Showcase @Microsoft Theater E3 2018 – 10 Giugno ore 22:00 Conferenza Bethesda E3 2018 – 11 Giugno ore 03:30 Square Enix – 11 Giugno ore 19:00 Conferenza Ubisoft – 11 Giugno ore 22:00 Nintendo E3 2018 – 12 Giugno ore 18:00 Conferenza Sony – 12 Giugno ore 3.00
E3 Coliseum con Geoff Keighley – 12,13 e 14 Giugno
Nuovo sistema di rendering ed illuminazione per sfruttare al meglio Xbox One X
Aggiornamento : Square Enix ha confermato che vi saranno due modalità, una 4k 30 fps e una 1080p 60 fps.
Secondo quanto dichiarato da David Anfossi, direttore di Eidos Montreal, Shadow of the Tomb Raider raggiungerà su Xbox One X la risoluzione di 4k e 30 frame per secondo.
E’ da sottolineare che nell’intervista non viene specificato se la risoluzione in 4k sarà dinamica, upscalata o nativa. L’ultimo capitolo della trilogia delle origini di Lara Croft sfrutterà comunque un nuovo sistema di rendering e di gestione dinamica dell’illuminazione che spingerà al massimo il comparto grafico della console top di gamma di casa Microsoft.
Il boss di Eidos Montreal ha comunque assicurato che il gioco verrà ottimizzato per tutte le console nel migliore dei modi, aggiungendo che la versione per Xbox One S sarà anch’esso il gioco più bello mai visto sulla console.
Cosa ne pensate delle parole di David Anfossi su Shadow of the Tomb Raider ed Xbox One X? Pensate anche voi – come noi – che dietro le sue parole si celino accordi di marketing con Microsoft?
Ogni minuto che passa cresce il sospetto che Xbox abbia in serbo qualche sorpresa sul titolo di Square Enix
In anticipo rispetto anche alla stessa Square Enix, Microsoft rivela il trailer ufficiale di annuncio di Shadow of The Tomb Raider, l’ultimo capitolo della trilogia di reboot della serie iniziata da Crystal Dynamics.
Inizialmente sembrava un errore di Microsoft, ma il video ancora non è stato rimosso dal sito ed è tutt’ora visualizzabile. La mossa potrebbe apparire ancora più sospetta se si pongono in relazione “la svista” dell’azienda con la recente assunzione nel team Xbox di Darrel Gallagher, ex CEO di Crystal Dynamics che ha lasciato l’azienda proprio al lancio di Ryse of the Tomb Raider. La domanda sorge quindi spontanea: tra la casa di Redmond e Square Enix intercorrono accordi di marketing o di esclusività temporale dei contenuti per Shadow of the Tomb Raider?
Ancora è presto per dirlo, ma probabilmente avremo qualche rivelazione a riguardo nel corso della giornata oppure durante una conferenza – quella di Xbox? – il prossimo E3.
E’ stata finalmente ufficializzata la data di lancio di Final Fantasy XV in versione PC: il 6 Marzo sarà reso disponibile in versione digitale attraverso Steam, Windows Store e Origin, e in copia fisica presso tutti gli abituali rivenditori. Ma Square Enix ha riservato agli utenti PC qualche piccola chicca che forse non vedremo mai sulle altre versioni del gioco; analizziamo le varie feature aggiuntive:
Introduzione delle MOD
Ebbene si! Final Fantasy XV verrà arricchito grazie al supporto per le mod: le modifiche al codice sorgente che possono variare grafica e gameplay, e che possono essere create dagli sviluppatori o dagli utenti più esperti.
Non è ancora chiaro quando queste verranno introdotte, ma il game director Hajime Tabata ha dichiarato che cercheranno di implementarne il supporto nel minor tempo possibile e anzi, se lo sviluppo procederà come previsto, le mod potrebbero addirittura essere già supportate al lancio. Parlando dei limiti alle modifiche del gioco, Tabata ha rassicurato gli utenti affermando che il team al lavoro sulla feature si sta ispirando a quanto già visto su giochi come Skyrim e The Witcher 3. Quindi, si presuppone venga lasciato un livello di libertà abbastanza elevato da soddisfare i “modder” più esigenti.
Supporto a mouse e tastiera e visuale in prima persona
Cosa si intende per visuale in prima persona? Esattamente ciò che ci si aspetterebbe da un FPS qualunque: dall’esplorazione ai combattimenti, tutto il gioco potrà essere giocato in prima persona. Sicuramente si tratta di una scelta dettata anche dal supporto per mouse e tastiera, i quali sicuramente renderanno l’esperienza più apprezzabile. Rimane qualche dubbio sulla comodità della prima persona specialmente nei combattimenti più affollati ma, prima di dare un giudizio alla giocabilità del titolo, bisognerà attenderne l’uscita.
Modalità cooperativa online
Sulla pagina Steam del gioco è riportata la voce che vorrebbe l’introduzione in Final Fantasy XV di una modalità cooperativa online. Ancora più interessante è che la feature viene riportata nella versione base del gioco, priva quindi dei DLC, tra cui Comrades, ovvero l’unica espansione che consentiva finora di giocare in modalità cooperativa. Che venga finalmente introdotta la possibilità di giocare la campagna assieme ad altri giocatori? Tabata non si è sbilanciato troppo, dicendo che la feature è ancora in fase di sviluppo, ma non ha escluso tale possibilità, ed è già un’ottima notizia. Senza contare che, salvo limiti imposti dagli sviluppatori, la componente multiplayer potrebbe anche essere implementata attraverso una mod.
Requisiti per la versione PC
E qui potremmo avere il primo vero collo di bottiglia per la versione PC di Final Fantasy XV. I requisiti minimi sono davvero elevati e le prestazioni richiedono spesso un costo che non tutti possono permettersi. Ecco le specifiche minime dichiarate sulla pagina Steam:
C’è da dire comunque che Final Fantasy XV in versione PC è (o almeno può essere) un vero spettacolo per gli occhi, specialmente grazie alle ottimizzazioni del Luminous Engine e del motore Nvidia per le animazioni e la fisica degli oggetti a schermo.
Con Star OceanThe Last Hope si sancisce una volta di più che questa generazione videoludica non è stata per nulla avara di riedizioni di titoli più o meno datati: un trend molto in voga cavalcato da tantissime software house.
Mentre tutti siamo in attesa del reboot di Final Fantasy VII e del nuovo Kingdom Hearts 3, Square Enix fa un’altra operazione nostalgia riportando Star Ocean in vita, in versione remastered full HD. Il gioco è disponibile da subito per Ps4 e per Pc via Steam.
Per chi avesse avuto già l’occasione di giocare Star Ocean quasi una decade fa, quando uscì originariamente su PS3 e Xbox360, oppure per chi vi si avvicina per la prima volta, potrà godersi di nuovo l’universo del Jrpg di tri ace in una veste grafica completamente rimasterizzata. Inoltre per un periodo limitato di tempo, gli abbonati al Ps plus potranno acquistare questa nuova remaster con un leggero sconto rispetto al prezzo originale.
Era stata annunciata prima ancora che uscisse il gioco e solo oggi, a quasi a un anno dal lancio, arriva finalmente l’attesissima Comrades, espansione di Final Fantasy XV che cambia completamente le carte in tavola: per la prima volta nell’intera saga di Final Fantasy una intera campagna potrà essere giocata in collaborazione con altri tre amici online.
Ma non è l’unica novità. L’espansione Comrades introduce la possibilità di creare il proprio alter ego virtuale attraverso un sofisticato editor, paragonabile a quello dei più famosi GDR sul mercato. In futuro verrà introdotta anche la possibilità di giocare la campagna utilizzando i personaggi del videogioco originale.
I toni della trama sono estremamente drammatici. Gli eventi narrati vanno ad inserirsi nel buco lasciato nel periodo in cui Noctis rimane in bilico tra il mondo reale e quello metafisico, dopo aver toccato il cristallo di Lucis. Le fiorenti città viste in precedenza sono ormai ridotte in macerie a causa di una invasione massiva di Daemon. I sopravvissuti vivono in rifugi adibiti a bunker fortificati da difendere ad ogni costo e il nostro compito sarà di proteggere gli avamposti che incontreremo lungo il percorso e tentare di salvare ciò che resta del regno di Lucis.
Il giocatore verrà introdotto nella trama da un gruppo di personaggi gestiti da intelligenza artificiale che andranno poi a comporre la sua squadra, ma potrà in qualsiasi momento invitare i propri amici ad unirsi al party per affrontare le varie missioni, primarie o secondarie che siano, in collaborazione.
L’espansione Comrades è inclusa nel season pass di Final Fantasy XV, oppure può essere acquistata separatamente sugli store digitali di PlayStation ed Xbox One al costo di 19,99€.